研究表明,某些游戏可帮助精神病患者产生同理心
作者:administrator
更新时间:2024-09-10
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一项研究发现,一组临床诊断的精神病患者在玩了一款试图教会他们同理心的电子游戏后,行为有所改善。
耶鲁大学新闻团队总结了该校一位心理学家的研究成果,称游戏可以帮助向精神病患者提供他们往往会忽略的有用信息。
该大学的新闻团队声称:“精神病患者通常不会感到恐惧,也不会考虑他人的情绪,也不会反思自己的行为——这些特征使他们极难治疗。”
但未来治疗的一个潜在突破可能在于一款旨在训练人们考虑与他们的目标无关的刺激的电脑游戏。
耶鲁大学心理学家 Arielle Baskin-Sommers 针对这款游戏及其影响进行了一项研究,结果表明,被监禁的玩过这款游戏的精神病患者“表现出情绪反应的能力有所提高”。
这些结果可以作为对被监禁的精神病患者的治疗基础,另一项研究发现,大约 70% 的精神病患者在服刑期满后会再次犯罪。
巴斯金-索莫斯写道:“对于有反社会行为的人,比如这种精神病患者,治疗是远远不够的。”
“希望我们的发现能够为最顽固的囚犯提供更有效的干预措施。”
然而,报告发现,没有一种万能的解决方案。巴斯金-索莫斯声称,“当对有其他形式反社会行为的囚犯使用同样的电脑游戏时,这些非精神病囚犯的行为会恶化。”
然而,当这些非精神病囚犯玩旨在治疗他们自己特定大脑功能障碍的不同游戏时,他们的行为也有所改善,这表明了有针对性的治疗方法的重要性。
这项研究尚未得到其他学术机构的进一步研究的审查或支持。
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